Online Team Battle FPS

FragmentFrontline

Fragment Frontline は、銃・魔法・剣・設置兵器を組み合わせて前線を奪い合う、開発中のオンラインチームバトルFPSです。Epic Developer Portal上の登録名は FragmentFrontlineDev、旧開発名は MyDreamFPSGame です。

Development Pre-release EOS / EAS Review
開発中のプロジェクトです。 掲載内容は現在の開発状況を示すもので、正式リリース版の仕様を保証するものではありません。画面、UI、キャラクター、武器、魔法、ゲームルール、バランスは今後変更される可能性があります。

Current Build

現在紹介できる主要機能

01 フロントラインモード

BLUE / RED の2チームで前線を奪い合うモードを開発中です。

02 銃・魔法・剣

銃器、攻撃・防御・支援系の魔法、試作ソードを検証中です。

03 兵器 / 建築

弾薬箱、迫撃砲、地雷などの設置物を試作しています。

04 BOT

ライフル型BOTと魔法型BOTを使い、人数不足時の戦闘検証を進めています。

05 ロードアウト

武器スロット、魔法スロット、弾種、建築スロットなどのUIを開発中です。

06 オンライン検証

PvP、スコア、タイマー、リスポーン、遠隔演出同期を検証中です。

Overview

プロジェクト概要

Fragment Frontline は、ロードアウトとビルド選択で戦い方を変えながら、チームで前線を押し上げるオンライン対戦FPSです。現在は Unreal Engine 5.7 を使い、Windows向けDevelopment BuildとPIE環境で戦闘・ロードアウト・BOT・オンライン接続を検証しています。

Online Services

Epic Online Services / Epic Account Services の利用

本プロジェクトでは、プレイヤーがEpicアカウントでログインし、オンラインセッションの作成、検索、参加を行えるようにするため、Epic Account Services / Epic Online Services の利用を検証しています。試合中のゲーム同期は主にUnreal Engine側のネットワーク機能で処理します。

Data

処理される可能性のある情報

Epicアカウントに紐づく識別情報、表示名、ログイン状態、セッション参加情報、オンライン接続に必要な技術情報、ゲーム内のプレイヤー名、スコア、キル/デス、試合結果、ロードアウトや進行状況などが、オンライン機能の検証に必要な範囲で処理される可能性があります。

Release Status

公開ステータス

FragmentFrontline は正式リリース前 / 一般公開前です。現在は Epic Account Services / Epic Online Services のブランドレビュー再提出に向けて、公開サイトとプライバシーポリシーを整備しています。

Contact

お問い合わせ

FragmentFrontline に関するお問い合わせは、naochan-world.jp の運営者まで BOOTHページ のメッセージ機能をご利用ください。